Stella 2D Editor - 立ち絵1枚からVTuberアバターを作成、パーツ分け作業不要、簡単揺れ物設定

【立ち絵1枚から、動くVTuberアバターへ。】 「VTuberを始めたい。でもLive2Dモデルを用意するのは難しそう」 「お気に入りの立ち絵はあるけれど、1枚の画像をどう動かせばよいかわからない」 「パーツ分けやリギングという言葉を聞いただけで、嫌になってしまう」 「もう!とにかく早く配信したいのに!!!!!!」 Stella2D Editorは、そんな方の最初の一歩をお手伝いするWindows向け2Dアバター制作アプリです。 ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。 https://stella-vs.com/ ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ ◆◆◆ !!!超重要!!! ◆◆◆ 自身に権利の無いイラストの無断使用は絶対禁止です! AI処理を前提に用意したイラストだけを使用してください。 Stella2D Editorの画像生成・パーツ準備機能へ入力できるのは、権利者本人が用意した素材、またはこの用途について権利者から明確な許可を得た素材に限ります。 ※他人のイラストを、無断で使用しないでください。 SNS、画像検索、作品投稿サイトなどで見つけた画像を、作者や権利者の許可なく取り込み、AIモデルへ入力・推論させてはいけません。公開されている画像であっても、自由に使用できるとは限りません。 ※最初からAI推論への入力を前提として描かれたイラストを使用してください。 自分でその目的のために描いた作品、または制作時点で本アプリの生成・推論処理に使用することを作者へ伝え、その用途まで明確に許可された作品を使用してください。また、製作者から購入、提供、利用許諾等を受けたイラストであっても、本ツールの利用を想定した許諾がない限り使用禁止です。 本アプリは全機能を無料で利用可能です。一切費用はかかりません。 ただし、すべての立ち絵、あらゆる絵で成功するとは限りません。 本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。 -------------------------------- 背景透過済みのPNG/WebPを選ぶと、AIが髪・顔・目・首・身体・衣装などの候補を分析し、パーツ分けされたPSDとStella2D用プロジェクトを作成します。その後は画面の案内に沿って、目と口、パーツの重なり、髪やアクセサリーの揺れ、カメラへの反応を順番に確認。専門的な工程を一度に覚えなくても、ひとつずつ進められます。 完成したアバターはカメラやマイク入力で動かし、透明背景のままStella Browserの「Stella Stage」やSpout2対応の配信環境(OBS Studioなど)へ出力できます。 ※本製品はLive2D Cubism形式のモデルや.moc3ファイルを作成するアプリではありません。Stella2D独自の2Dアバター編集・再生方式を使用します。 【こんな方におすすめ】 ・これからVTuberや配信活動を始めたい方 ・立ち絵1枚しか持っておらず、何から始めればよいかわからない方 ・Live2Dモデルを依頼する前に、まず自分のイラストを動かしてみたい方 ・自分で用意したパーツ分けPSDを手軽に動かしたい方 ・レイヤー順や細かな汚れを、自分の手で修正しながら仕上げたい方 ・Stella Vtuber Suiteと組み合わせて配信画面を作りたい方 【はじめ方は3つ】 1.1枚絵から始める 背景透過済みのPNG/WebPを読み込み、AIで身体パーツを作成します。生成前に解像度、PC性能の目安、背景の状態を確認できます。 2.パーツ分けPSDから始める すでにパーツ分けされたPSDを読み込みます。レイヤー名を自動解析し、不明なレイヤーは「目かもしれません」「眉かもしれません」と候補を表示。読み込み前に名前や役割を修正できます。 3.保存済みプロジェクトを再開する .stella2dprojファイルを開き、前回の編集状態から続けられます。ホーム画面には最近使ったプロジェクトを最大10件、サムネイル付きで表示します。 【主な機能】 ■AIによる1枚絵のパーツ作成 髪、顔、目、口、首、衣装、身体、装飾などを分析し、編集可能なPSDとして再構成します。最終PSDは最大5000×5000pxまで指定できます。高解像度ほど処理時間、VRAM、メモリ、空き容量が必要です。 ■目と口を見ながらセットアップ 簡易まばたき、コマ瞬き、簡易口、コマ口に対応。大きな確認画面を見ながら、位置・大きさ・開き具合などをスライダーまたは数値入力で調整できます。白目マスクと瞳の移動範囲も左右それぞれ設定できます。 ■生成結果をアプリ内で手直し Photoshopのようなレイヤー表示で、パーツの前後関係をドラッグして変更できます。複数レイヤーの統合、ブラシによるパーツ分離、消しゴム編集、位置の微調整、表示・ロックにも対応。首と襟の隙間や、細かく分かれすぎたパーツを自分で整えられます。 ■髪・衣装・アクセサリーの揺れ 揺らしたいパーツへ固定領域を塗り、揺れ幅、スピード、柔らかさ、固定境界のなじみを調整できます。固定したパーツだけに風のような自動揺れを加えることもできます。 ■表情と腕の設定 表情プリセットを作成し、配信中に切り替えられます。腕の動きは初期状態ではOFF。利用者が明示的にONにし、設定した腕だけを許容範囲内で動かせる安全な方式です。 ■カメラ・マイク連動 顔の位置、傾き、距離、目、口などをPC内で認識し、アバターへ反映します。身体の左右移動、頭の傾き、近づく・遠ざかる動きの強さを個別に調整可能です。眼鏡をかけている方向けに、目の校正をスキップしてランダム間隔で自動まばたきさせるモードも用意しています。カメラを使わず、スライダーだけで動作確認することもできます。 ■透明背景で配信へ 1920×1080/透過背景の出力画面とSpout2出力に対応。Stella BrowserのStella StageやOBS Studioなどと組み合わせて配信画面を作れます。 ※OBS Studio側では、Spout2を受信するための対応プラグイン等が必要になる場合があります。 ■プロジェクト保存・自動保存 .stella2dprojで編集状態を保存し、起動時復元や最近使ったプロジェクトから再開できます。UIテーマ、壁紙、動きを抑える設定、自動アップデート確認なども搭載しています。 【初心者向けの基本フロー】 1.背景透過済みの立ち絵を用意 2.出力解像度と品質を選んでパーツを生成 3.目と口を設定 4.首元や髪、衣装の重なり順を確認 5.揺れと表情を調整 6.カメラを校正し、ライブプレビューで確認 7.Stella StageやOBS Studioへ出力 編集画面ではチュートリアルが「次に確認する場所」を順番に案内します。途中でスキップすることもできます。 【対応画像と推奨条件】 本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。 ・入力:PNG/WebP、パーツ分けPSD ・推奨:RGB/8bit/背景透過/上半身中心 ・下半身:表示可能ですが、脚や足の分割・追従は動作保証外です ・AIパーツ作成のGPU目安:Lite 8~11GB、Standard 12GB、Studio 16GB以上 ・Liteモデル導入時は最大約25GiBの空き容量を使用する場合があります ・4096px以上の最終PSDは処理時間とメモリ使用量が大きく増えます ・Windows向けアプリです ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。 https://stella-vs.com/ ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧

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利用規約

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【立ち絵1枚から、動くVTuberアバターへ。】 「VTuberを始めたい。でもLive2Dモデルを用意するのは難しそう」 「お気に入りの立ち絵はあるけれど、1枚の画像をどう動かせばよいかわからない」 「パーツ分けやリギングという言葉を聞いただけで、嫌になってしまう」 「もう!とにかく早く配信したいのに!!!!!!」 Stella2D Editorは、そんな方の最初の一歩をお手伝いするWindows向け2Dアバター制作アプリです。 ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。 https://stella-vs.com/ ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ ◆◆◆ !!!超重要!!! ◆◆◆ 自身に権利の無いイラストの無断使用は絶対禁止です! AI処理を前提に用意したイラストだけを使用してください。 Stella2D Editorの画像生成・パーツ準備機能へ入力できるのは、権利者本人が用意した素材、またはこの用途について権利者から明確な許可を得た素材に限ります。 ※他人のイラストを、無断で使用しないでください。 SNS、画像検索、作品投稿サイトなどで見つけた画像を、作者や権利者の許可なく取り込み、AIモデルへ入力・推論させてはいけません。公開されている画像であっても、自由に使用できるとは限りません。 ※最初からAI推論への入力を前提として描かれたイラストを使用してください。 自分でその目的のために描いた作品、または制作時点で本アプリの生成・推論処理に使用することを作者へ伝え、その用途まで明確に許可された作品を使用してください。また、製作者から購入、提供、利用許諾等を受けたイラストであっても、本ツールの利用を想定した許諾がない限り使用禁止です。 本アプリは全機能を無料で利用可能です。一切費用はかかりません。 ただし、すべての立ち絵、あらゆる絵で成功するとは限りません。 本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。 -------------------------------- 背景透過済みのPNG/WebPを選ぶと、AIが髪・顔・目・首・身体・衣装などの候補を分析し、パーツ分けされたPSDとStella2D用プロジェクトを作成します。その後は画面の案内に沿って、目と口、パーツの重なり、髪やアクセサリーの揺れ、カメラへの反応を順番に確認。専門的な工程を一度に覚えなくても、ひとつずつ進められます。 完成したアバターはカメラやマイク入力で動かし、透明背景のままStella Browserの「Stella Stage」やSpout2対応の配信環境(OBS Studioなど)へ出力できます。 ※本製品はLive2D Cubism形式のモデルや.moc3ファイルを作成するアプリではありません。Stella2D独自の2Dアバター編集・再生方式を使用します。 【こんな方におすすめ】 ・これからVTuberや配信活動を始めたい方 ・立ち絵1枚しか持っておらず、何から始めればよいかわからない方 ・Live2Dモデルを依頼する前に、まず自分のイラストを動かしてみたい方 ・自分で用意したパーツ分けPSDを手軽に動かしたい方 ・レイヤー順や細かな汚れを、自分の手で修正しながら仕上げたい方 ・Stella Vtuber Suiteと組み合わせて配信画面を作りたい方 【はじめ方は3つ】 1.1枚絵から始める 背景透過済みのPNG/WebPを読み込み、AIで身体パーツを作成します。生成前に解像度、PC性能の目安、背景の状態を確認できます。 2.パーツ分けPSDから始める すでにパーツ分けされたPSDを読み込みます。レイヤー名を自動解析し、不明なレイヤーは「目かもしれません」「眉かもしれません」と候補を表示。読み込み前に名前や役割を修正できます。 3.保存済みプロジェクトを再開する .stella2dprojファイルを開き、前回の編集状態から続けられます。ホーム画面には最近使ったプロジェクトを最大10件、サムネイル付きで表示します。 【主な機能】 ■AIによる1枚絵のパーツ作成 髪、顔、目、口、首、衣装、身体、装飾などを分析し、編集可能なPSDとして再構成します。最終PSDは最大5000×5000pxまで指定できます。高解像度ほど処理時間、VRAM、メモリ、空き容量が必要です。 ■目と口を見ながらセットアップ 簡易まばたき、コマ瞬き、簡易口、コマ口に対応。大きな確認画面を見ながら、位置・大きさ・開き具合などをスライダーまたは数値入力で調整できます。白目マスクと瞳の移動範囲も左右それぞれ設定できます。 ■生成結果をアプリ内で手直し Photoshopのようなレイヤー表示で、パーツの前後関係をドラッグして変更できます。複数レイヤーの統合、ブラシによるパーツ分離、消しゴム編集、位置の微調整、表示・ロックにも対応。首と襟の隙間や、細かく分かれすぎたパーツを自分で整えられます。 ■髪・衣装・アクセサリーの揺れ 揺らしたいパーツへ固定領域を塗り、揺れ幅、スピード、柔らかさ、固定境界のなじみを調整できます。固定したパーツだけに風のような自動揺れを加えることもできます。 ■表情と腕の設定 表情プリセットを作成し、配信中に切り替えられます。腕の動きは初期状態ではOFF。利用者が明示的にONにし、設定した腕だけを許容範囲内で動かせる安全な方式です。 ■カメラ・マイク連動 顔の位置、傾き、距離、目、口などをPC内で認識し、アバターへ反映します。身体の左右移動、頭の傾き、近づく・遠ざかる動きの強さを個別に調整可能です。眼鏡をかけている方向けに、目の校正をスキップしてランダム間隔で自動まばたきさせるモードも用意しています。カメラを使わず、スライダーだけで動作確認することもできます。 ■透明背景で配信へ 1920×1080/透過背景の出力画面とSpout2出力に対応。Stella BrowserのStella StageやOBS Studioなどと組み合わせて配信画面を作れます。 ※OBS Studio側では、Spout2を受信するための対応プラグイン等が必要になる場合があります。 ■プロジェクト保存・自動保存 .stella2dprojで編集状態を保存し、起動時復元や最近使ったプロジェクトから再開できます。UIテーマ、壁紙、動きを抑える設定、自動アップデート確認なども搭載しています。 【初心者向けの基本フロー】 1.背景透過済みの立ち絵を用意 2.出力解像度と品質を選んでパーツを生成 3.目と口を設定 4.首元や髪、衣装の重なり順を確認 5.揺れと表情を調整 6.カメラを校正し、ライブプレビューで確認 7.Stella StageやOBS Studioへ出力 編集画面ではチュートリアルが「次に確認する場所」を順番に案内します。途中でスキップすることもできます。 【対応画像と推奨条件】 本アプリでアバターを生成するには、8GB以上の専用メモリを搭載したNVIDIA GPUが必要です。導入前にGPUとドライバーを必ず確認してください。 ・入力:PNG/WebP、パーツ分けPSD ・推奨:RGB/8bit/背景透過/上半身中心 ・下半身:表示可能ですが、脚や足の分割・追従は動作保証外です ・AIパーツ作成のGPU目安:Lite 8~11GB、Standard 12GB、Studio 16GB以上 ・Liteモデル導入時は最大約25GiBの空き容量を使用する場合があります ・4096px以上の最終PSDは処理時間とメモリ使用量が大きく増えます ・Windows向けアプリです ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧ より詳しく知りたい方は公式サイトをご覧ください。 https://stella-vs.com/ ୨୧┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈୨୧